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BMFSFJ - Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt
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Sucht - Jugendliche nutzen während Lockdown länger digitale Spiele -  Gesellschaft - SZ.de
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung von Alexander  Preisinger - faltershop.at
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Mediennutzungsworkshop – Digitale Spiele – Medienetage
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Deutscher Gaming-Markt wächst in der Pandemie deutlich
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Games: Wie der Spaß ins Spiel kam | ZEIT ONLINE
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Digitale Spiele: Corona-Krise lässt Games-Umsätze hochschnellen - manager  magazin
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Digitale Spiele
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Digitale Spiele im Diskurs - FernUniversität in Hagen
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GAME: 36 Prozent der Konsolenspiele wurden 2021 digital gekauft
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Digitale Spiele und historisches Lernen von Stephan Mai, Alexander  Preisinger - faltershop.at
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Infografik: Markt für digitale Spiele legt 11% zu | Statista
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Digitaler Spielemarkt wächst im Coronajahr 2020 um ein Drittel - Oiger
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Digitale Spiele: Erlauben oder verbieten?
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